观点一:SF内容领先官服

这些个观点有一定的按照的,比方说在官方开放魔龙图之前,许多SF版本就有点开始有魔龙图,甚至没有相对的装备。这一首要条件其原因是韩国版本的提前走漏,也其原因是游戏管理失败后,有许多信息出来,而这个内容有许多和官方游戏未来的更新内容是重合的,这也致使许多游戏玩家会去试玩SF,最后在回头玩官服,就很不容易从源头杜绝了。

观点二:SF越发原汁原味

这种情景发生在官方游戏不收费后,这之后的一段时光,可以说明是说私服的快速发展期,曾经的SF普遍基本上也是游戏爱好者做曝光出来小众圈子里试玩的游戏。而之后的游戏则成为了商业模式,从版本、开服到管理都有许多关于的人进行服务,有点开始成为一种赢利手段,当年依赖开SF赚大钱的人满街都是。

这此中一个大的问题便是游戏不收费后,增加了许多氪金玩法,压制了点卡游戏玩家和散人游戏玩家的地方,他们也是被逼退游,而SF则主打传统游戏和原汁原味,吸引了大波退坑的游戏玩家。

观点三:官方蓄谋怂恿SF

这种观点贝斯手不予评论,大家可以自主区别,有少量的游戏玩家觉得私服中有一些是官方蓄谋怂恿的,因为当年有光通的游戏,而娱美德也想远离官方,那么SF的保存就妨碍了其他单位接盘游戏的难易程度,算是个别伤人一千,自损八百的路子,但是在那时的确有效。



但是之后传奇1.76复古法师的改变的越来越严重,深信也达不到要求官方的利益了,不过以当年的门路控制.轻重程度来讲,很不容易治疗根本SF现状。老游戏玩家都了解,当年的SF扎根于不同的旯旮角落,甚至一些大大网吧在下都开SF,官方也是爱莫能助,只有听天由命了,除了处理一些个出头鸟,其他的小虾小虾米小也就只有睁只眼闭只眼。